refresh

Yenda counter

Křupka
Rufus
Akrivis
Radegast

Maugruns Spear Oneshot

IRL: 26. 7. 2025

Background

datum: 24. 11. 166 po 3. vpádu

Nacházíme se v největším městě Kaloranu - v Hellburgu.

Hellburgu

Jsme členové Štědré hřívy a sedíme zkroušeně v místním guildhouse.

Študy - Theron Duskvale
Pípa - Thorvald Magnus Broughthammer Rozsekalson
Radek - Zlatohřívek: božské dítko, jako malý dělal zázraky, vycvičen u boha Clariel

Zrovna jsme se vrátili z mise na záchranu hobití obchodníka se šperkami Peryho Onyxwella za kterého chtěli únosci velký výkupný v Alotrii.

Úplně to nedopadlo... Zpočátku se nám ho podařilo zachránit ze zajetí od velké party Dragonbornů a Lizardfolků. Cestou domů jsme chtěli přespat v hospodě u cesty a během toho nás přepadli další Dragonborni a Lizardfolkové. Všechny jsme pobili ale bohužel Pery byl smrtelně raněn a zemřel.

Z posledního umírajícího Dragonborna jsme dostali že pracují pro Balasarda Donaara.

Přivezli jsme tedy jen jeho tělo. Rodina Peryho Onyxwella odmítla hřívě zaplatit za "službu" s donáškou mrtvoly.

Tím že se nám to nepodařilo jsme porušili kontrakt a musíme teď splatit hřívě 5000gp

Ostatní na nás pokukují protože se ví že jsme to kardinálně posrali.

Naše znaky Štědré hřívy co máme na ramenou nás hodně pálí, nějak to poznalo že máme průšvih.

Rango a šance na vykoupení

Pozval si nás přímo sám šéf celé organizace Rango. Je to ohromný namakáný Leonin, už starší a má poraněnou levou ruku, ale přesto pořád budí velký respekt.

Je na nás v pohodě, není nasranej.

Ale připomíná nám naši situaci: Do 30 dnů musíme každý splatit 5000gp a pokud nezaplatíme staneme se sami kontraktem.

Dostáváme ale od něj nabídku na další "kontrakt" tentokrát soukromý jen pro nás: Jeho dobrý přítel Goliathský náčelník Cnut potřebuje pomoct u něj doma na Flottanských ostrovech, pořádně nevíme o co jde ale každý dostaneme 2000gp pokud splníme co potřebuje Cnut. To by nám hodně pomohlo.

Přijímáme kontrakt a dostáváme 1h na zabalení a pak máme už domluvenou loď která nás odveze na ostrovy do Cnutova sídla v Vidisle.

Ještě nám na cestu dostáváme od leonina Quaterfanga (asi správce skladu, už nevím) dost slušné vybavení:

  • Kožich (jedeme do drsné zimy)
  • Lano 50 ft
  • 2x potion of healing superior
  • 1x scroll of revivify
  • Jídlo a měch s vodou na 4 dny
  • 5x pochodeň

Vezmem vše, když se to posere tak prodáme vybavení a máme hned na půlku pokuty :D

Jdem do přístavu.

Cestou gimmick s Clermedem – steam punk vozítko, srážka koní. Ženská kleričky Elary, týpek druid, dva trpoši v bílých hávech. Znak Elary, hlava bílé lišky v kolu z kytek. Nahoře je znak kapky krve.

Zlatohřívek cestou na loď healuje týpka u bouračky.

Už když přicházíme tak jasně vidíme majestátnou loď s obří vlajkou se znakem Štědré hřívy, to rozhodně není běžné.

Kapitána nám dělá Taylor Ward, černý svalnatý korzár. Po seznámení nám řekl ať mu říkáme Alhur - po nějakém červeném ptákovi.

Cesta potrvá přibližně 3 dny.

Cestou míjíme majestátnou Callahanovu hráz.

Flottanské ostrovy

datum: 1. 12. 166 po 3. vpádu

Připlujeme k ostrovu Vindisl do města Fjellburg. Na Flottanských ostrovech žijí trpaslíci a goliáti, výjimečně nějaký člověk. Obecně hodně nemají rádi lidi z pevniny kvůli poslednímu vpádu, my na pevnině byly chráněni Callahanovou hrází a tady se na nich hodně vyřádili.

Ostrovy jsou pokryté sněhem a ledem. Všechno má vikingský nádech. Cestou do sídla Cnuta vidíme sochu "vikingského válečníka" 5-6m a pod ním 2 Goliáti nám říkají že to je ztělesnění primordiála Maugruna - Boha války a plamene.

V sídle nás doprovází Cnutova žena, ukázala nám její goliátí kozy, jako nic moc ale jsou obří. Přivedla nás do hodovní síně kde sedí Cnut a všude běhá spoustu jeho dětí, aby se to nepletlo tam všem klukům taky říká Cnut.

character Cnut

Zasvěcuje nás do místní situace:

Neustálé handrkování s trpaslíky. Situace se uklidňuje ale jeho klan - Tunkerval se nesnáší s klanem trpaslických fanatiků Skjur. Chce po nás abychom se s ním vydali do Maugrunova chrámu. (Trpaslíci říkají, že je to Moradinův chrám). Podle legendy na hoře Barr an Domhain - špička světa se Maugrun se svým synem Kurnachem (pán bestií) utkal s požíračem bohů. Podle legend na znamení vítězství tam nechal svoje kopí. Cnut věří, že když ho získá, navrátí to jeho klanu zašlou slávu a sjednotí všechny kmeny na Flottanských ostrovech a bude moci čelit vpádu.

Válečníci Nidas a Leon se kdysi pokusili pro kopí dojít ale vrátili se neúspěšně. Traduje se že našli Maugrunův chrám ale nedokázali se dovnitř dostat.

Vulisla

Vyrazíme s Cnutem lodí na ostrov Vulisla. Cesta zabere další jeden den. Cestou potkáme největší blizzard který jsme kdy viděli.

Ztroskotáme naštěstí už docela blízko břehu.

Ztroskotana Lod

datum: 2. 12. 166 po 3. vpádu

Sotva se trochu oklepeme tak na nás vystartuje přerostlej yeti. Všichni kromě nás 4 zahynou buď ve vodě nebo v boji. Není na co čekat a stoupáme nahoru na Barr an Domhain. Na vrcholu je vidět chrám, k němu vede dlouhý most nad propastí. Na jeho konci je brána a 2 sochy.

monster Frost Giant

Na mostě je Frost Giant. Není problém, na jeden hit ho Eldritch Blastem shodím z mostu a máme volnou cestu.

vstup do Maugrunůva chrámu

Na bráně jsou runy: Kámen, Plamen, Vítr, Voda, Kov, Světlo

Nad bránou je nápis v Trpaslíčtině: "Co nás udělalo, co nás tvarovalo, co hoří v naší krvi"

Z run navolíme kámen, kov, plamen a otevírá se nám brána do chrámu.

Maugrunův chrám

Ve vstupní hale je 8 brazerů. A slyšíme v primordálštině: "krev a plamen".

Maugrunův chrám chodba

Po chvilce experimentování když jednu stranu brazerů pořádně zapálíme a do druhé nalijeme krev se rozplyne iluze za kterou jsou schody dolů hlouběji do chrámu.

Přicházíme k trůnní místnosti. Opatrně nahlížíme dovnitř, je tam cca 10 trpaslíků z kmene Skjur, jsou hezky na hromadce tak ani nezkoušíme žádný dialog a za pomoci surprise round je všechny rychle pobijeme.

Byl tam nejaký asi jejich šéf, no už je 6ft under...

Pod trůnní místností je krypta

Maugrunův chrám Krypta

A v ní co hledáme: Obří ledový sarkofág. V něm kopí které směřuje nahoru a nad ním v ledu zamrzlý požírač bohů. Přerostlá ještěrka s cca 10 páry nohou.

Maugruns Spear

monster Behir

Plán je jasný: Pořádně se vyspíme, vezmeme různé zbraně od mrtvých trpaslíků a uděláme z nich zábranu aby se ta ještěrka přes ně k nám nedostala nebo ji to alespoň nedělalo problém. Potom postupně budeme pomocí ohně tavit led.

Po chvilce flambování led povolí, kopí je volné ale to i ještěrka která se ihned probouzí a začíná mega fight. Párkrát jsme měli na kahánku ale nakonec se nám podařilo ho zdolat a leží nám mrtvý u nohou.

Zabili jsme fucking požírače bohů.

Pod ledovou sochou byl i poklad zlata a drahých kamenů v ceně cca 50000gp. Zajímavé... Ten poklad byl v takovém místě kam by šla vložit nějaká pěkná krabička s orbem... (Ta co otevírá portály)

Cnutovi stačí Maugruns Spear, "zbytek" nám nechává.

Tady to už šlo hopem skokem.

Dopravili jsme se (ani nevím jak) zpátky do Fjellburg, odtamtud do Hellburgu. Rango nám poděkuje, zaplatíme pokutu a vzhledem k tomu jak jsme se osvědčili má pro nás další úkol, ale to asi někdy jindy...