refresh

Yenda counter

Křupka
Rufus
Akrivis
Radegast

Poznámky

Kaloran obecně

Nad Kaloranem jsou dvě slunce a měsíc.

Čas
den - 24h
týden - 7 dnů
měsíc - 4 týdny, 28 dnů

jaro - 3 měsíce
léto - 4 měsíce
podzim - 3 měsíce
zima - 4 měsíce

Isaac Calseus
známý gnómský vynálezce. Vynalezl jednotky teploty Calsea :D

Planety / Světy

Existuje 6 planet, na knížce Závoj pod hvězdami seřazené shora 6ti tečkama:

  1. Luxterra - naše planeta (Kaloran je její část)
  2. Eyovert
  3. Inis Eitilt
  4. Oblivione
  5. Eryndor - odtud pochází Vaelrik
  6. Nocturnia - spálená planeta

Na každé planetě je 6 portálů (řidiny), 6 protože to nejvíc přetěžuje magii.
Na Kaloranu jsou 3 portály:

Navíc existuje velká brána, která se otevírá cca jednou za 167 let (když jsou planety v rovině). Vede ještě dál, do Discordia. Tudy prošel Caliban a vrátil se změněný - poté se z Nocturnie stala spálená planeta. Klíčem k bráně je nějaký disk a v něm kámen (možná Maturinovo oko).

Stavitelé / Kaloryové

Rasa, která stavěla brány na všech světech. Žili na Kaloranu ještě před trpaslíky, elfy atd. Jméno Essil'k ve starokaloranštině znamená "6". Posledním známým žijícím Kaloryanem je Essil'k.

Primordialové (Prastaří bohové)

Maturin a Caliban - Bratři Stvoritelé, přišli ze dna oceánu Ghan
Eornàdur - Zelená Matka
Maugrun - Neústupný otec války (uctíván na Flottanských ostrovech)
Eolaviel - Archivářka
Arvienne - Věčně kvetoucí plamen
Kairon - Hlídač věků a času
Zortharyn - Vůdce divokého chaosu
Niamaar - Pastýř zbloudilých duší
Arion - Bůh věčných snů

Po Calibanově návratu se prastaří bohové rozprchli. Niamaar odešel do ústraní, Arion se ztratil (lidé přestali snít). Místa uvolnili novějším bohům.

Smrt a duše

Když zemře fyzické tělo, duše se odebere na jedno ze čtyř míst:

  • Pokud věřící podle vyznání, vezme si tě tvůj bůh do svého světa.
  • Pokud je duše černá a zkažená, jde do jednoho z devíti pekel.
  • Ztracené duše, které nevěřily, ale nejsou zkažené, končí ve Stínopádu nebo v Zásvětí.
    Duše ve Stínopádu se po dlouhé době zblázní a mění se na tvory nepodobné humanoidům.

Vpády

Dějou se každých 167 let. Na přelomu zimy/jara - ověřit XXX.

Přízraky jsou popisovaný jako urostlá celočerná stvoření s drápy meči a kopími, zahalená černým kouřem a mluví zvláštní neznámou řečí

Zatím jsou známé 3 vpády: 1. vpád, 2. vpád, 3. vpád.

Vždy přijíždějí z Šedomoří

Vše drancují, odvážejí vše na co příjdou a to včetně "lidí" (humanoidů) zejména lidí, trpaslíků, gnomů a hobitů.

Půl roku před vpádem se začnou objevovat portály (řidiny) mezi pláněmi. Při studiu vpádů se opakuje číslo 6.

Teorie: Vpády jsou možná spojené s velkou bránou do Discordia a s návratem Calibana. Vysoká koncentrace předmětů spojených s vpády navíc "přitahuje" portály.

Před každým vpádem se chová magie divně, a když vpád skončí, magie se srovná do normálu.

1. vpád

Vpád trval 3 týdny, prošel téměř celým Kaloranem. Z poté z ničeho nic se všichni nalodili a odjely pryč.

Přijely pouze na vodních lodích

2. vpád

Přízraky se staly už skoro spíše legendama ale přesně za 167let se vrátily. Z ničeho nic se zase vynořili z Šedomoří. Tentokrát neměli jen klasické lodě ale i létající lodě. Napadly zase celý Kaloran z vnitřního moře. Tentokrát byl ale už pořádný odpor. Několik lodí dokonce potopeno. I tak ale napůsobili dost škod a odvezly hodně obyvatel.

Přijely primárně na vodních lodích a pár létajicich lodí

Callahanova hráz

149 let po 2. vpádu arcidruid Callahan prosadil u vládců že pomocí magie mezi Hellburgem a Funkelstadtem zbuduje hráz. Každých 250 metrů ostrůvek se strážní věží. Mezi věžema jsou nataženy řetězy aby nemohly projet lodě přízraků.
Stavba trvala 17 let.

3. vpád

Už byla predikce že zase příjde vpád takže se Kaloran připravoval, viz Callahanova hráz.
Strhla se ohromná bitva která trvala 2 dny.
Ráno 3. dne se zbytek flotily přízraků sebral o odjel zpátky co Šedomoří. Byly velké ztráty ale přízraky si nikoho neodvezli, nebo o tom alespoň není žádný záznam.
U hráze zůstalo spoustu vraků ale nezůstalo žádné tělo přízraků.

Měli jak vodní lodě tak létajicí lodě

Místa

Kaloran

Mogan

Přístavní město na jihovýchodním pobřeží severního království kde se nase skupina dala dohromady

Lagonie

Oblast v severnim kaloranu
hlavní město: Ciudad de Lagon

Ciudad de Lagon

hlavní město Lagonie
u jezera: Dobhainn

Dobhainn

Jezero v Lagonii

Ifferon

řeka na ktere je jezero Dobhainn a Bajo Montaña

Panství Halcon

Hrad Halcon

Puleblo di pierda

Tora Osta

vesnice v panství Halcon
Jen par domku a vez carodeje Maxmiliana

Bosque

vesnice v panství Halcon a místo, kde jsme zmasili obra

Husinec

vesnice v panství Halcon

Bajo Montaña

Obří město, cca 300 000 obyvatel, rodné město Sylvetha.
Založeno 483 let před 1. vpádem. 7 zakladatelů - původní členové městské rady.
Logo města: hory, slunce a měsíc, zlatá želva. Před 2 lety přibyl malý pavouk, který želvu zahaluje do pavučiny.
Pod městem je jedna ze 3 bran/portálů na Kaloranu (pod univerzitou) - hlídal ji Beholder Death Tyrant, viz Essil'k.

Situace po návratu z Vílí divočiny (19denní timeshift):

Hunting

Jeden ze skladu cerneho pavouka ze ktereho distribuoval artefakty, kolejnice, castky na golemy etc.
Sefoval tam Garon. Pod skladem byly tunely vedoucí na sever a na východ (do Riedeltahlu) i do Pustin. Sklad jsme vyrabovali a Garon ho zapálil.

Půlnoční Akord

Nocni bar vlastneny a provozovany Ryfem. Obří podzemní hudební klub, luxusní dekor. Po našem útoku na Pavouka ho pavoukovci vyrabovali a vyvraždili - obnova z prachů od Sombry. Po obnově je uvnitř pietní socha zavražděné barmanky Vanesy.

El Puerto Bajo

obri jeskyne a doky

U Utopený krysy

spelunka v docích poblíž Huntingu
primarne pro trosky a "padouchy"

Magické Mirákulum

obcchod s velkou hromadu suprcupr vylepsenyho lootu a super gadgety nejen pro dobrodruhy. Majitelem je Quillby Fizzledust. Pavoukovci jej vypálili, obnovujeme z prachů od Sombry.

Grimbeardovy slévárny

Plný název: Grimbeardovy slévárny a ocelárny; založeno 428 p. v. Pracují tam hlavně trpaslíci a malí roboti (cca 1m). Majitel Durngar Grimbeard je členem rady. Vyrábí lokomotivy, koleje, golemy a součástky - dodával pro Sombru.

Chrám Clariel

Vede ho Matka Othira (~50-55 let). Pod sochou Clariel je mísa s penězi pro potřebné.

Dolní Přístav

Starý Ostrov

Staré Město

Náměstí Štěstí

Obchodní Čtvrť

Čtvrť Mágů

Citadela

Pahorek Šlechtičen

Visuté Zahrady

Doky

Čtvrť Stínů

Zapomenuté Město

Po našem návratu z Vílí divočiny se velká část čtvrti propadla. Něco pod městem asi bylo, ale teď je to zavalené - bude se zkoumat, až bude čas.

Vousatá Sova

Studentska hospoda kousek od univerzity

Zlatá Růže

posh podnik
Visutých zahradách

Kapající Dýka

klasická taverna - pivo, guláš
Ve Starém městě

U Utahanýho Červa

Hospoda v Labyrintech ve Čtvrti Stínů - kontaktní místo Garona. Barmanem je Čelisťák (černý dragonborn).

U Draka

Hospoda - kontaktní místo pro Siriuse Shortwicka.

U Opotřebovaného Svitku

Studentská hospoda kousek od univerzity, slušné ceny.

Šeptající Baňka

Posh bar s létajícím pódiem.

Jeskyně Ozvěn

Severně nad Bajo Montaña. Stará pevnost Arachtonecht ("doupě pavouka" v elfštině), kterou si Diego Sombra přivlastnil. Před pevností obří obsidiánová socha v kápi a s holí - Karminový Věštec, postavil ji Noah a chodil s ní rozmlouvat (svítila červenýma očima). U pevnosti byli obří pavouci a tunely vedoucí přímo do Pustin (cca 2 dny cesty).

Univerzita

Nad branou motto: „Skrze vůli lze ohýbat světy.“ U vchodu dva kamenní elementálové.
Pod knihovnou (fakulta historie) je tajná zapečetěná chodba k Bráně Poznání - jeden ze 3 portálů na Kaloranu. Otevírá se 7 hádankami (odpovědi: Pramen, Oběť, Zrcadlo, Naděje, Archiv, Nápad, Iluze - dohromady POZNÁNÍ). Za branou byl vězněný Essil'k a Beholder Death Tyrant.

Fakulta etherických umění

Kde působí Vaelrik Emebervein a děkanka Selara.

Fakulta historie, starožitnictví a relikvií

Sochy Erashaya "Paní ztracených tajemství" a profesora Elliona Duskweave "Ten, který věděl, že světu je více". Knihovník je profesor Voss (bratranec Grimbearda) - má sekeru, kterou pečetí dveře knihovny.

Fakulta kosmické lexikologie
Fakulta antiky a prastarých reliktů

Caladh

Přístavní město. Grumgy Kaslach (trpasličí baron) tu pro Pavouka stavěl bitevní flotilu. Soustředí se sem magické předměty - obchoduje s nimi trpaslík Kaslach.

Riedeltahl

Město na východ od Bajo Montaña. Tam vozily Pavoukovy černé kočáry obrazy a artefakty (luxusní vila). Bydlí tam Lucius Lunasanger - nadřízený Diega Sombry. Místo původu Rufuse.

Pustiny

Vznikly pravděpodobně jako místo skonu Calibana - dříve to byla normální země. Červený mor / červená nemoc - proměňuje tělo v něco nehezkého, horečka, smrt. Magici jsou náchylnější. Žije tam mnoho kmenů nepřátelských potvor.
Někde v Pustinách je prý stará brána, kterou by šlo přivést zpátky Amariel, klíčem je nějaký disk. Bránu střeží "dávné zlo".
Diego Sombra tam měl operaci s Fizzlem - stavbu kolejnic mezi Bajo Montaña a Caladhem, výroba golemů ze součástek od Grimbearda.
Vchod do podzemního komplexu hlídá Matka Pavouků.

Z rešerše Alessandra: špatně se tam dýchá a lidé tam mají halucinace - proto nám Quillby vyrábějí masky/respirátory.

Pláně Gehenny

Místo, kde Eldarion našel zlou loutnu, ze které Sylveth "fetuje".

Stínopád

Pláň, kde jsme byli přes portál v Puleblo di pierda. Tam Sylveth dostal Niamaarovu loutnu. Duše, které tam zůstanou dlouho, se zblázní.

Vílí divočina

Pláň, odkud pocházejí ježibaby (vč. Rhei). Magie se chová jinak - wild magic. Cesty se neustále mění. 2 h tady = cca 1 den na Kaloranu (ověřeno - 19denní timeshift při návratu).
3 sestry ježibaby:

  • Rhea v bahništi Kos (zabita)
  • Elisa v Pískomrzu (chladná, modrá)
  • Agnes v Srdci divočiny (porostlá mechem a listy)

Mezi mnoha místními tvory létá Marley (malé vílí stvoření, usadilo se Bobovi v klobouku) a po pláních dupe Almiraj - obří králík velký jako 4 sloni, který touží po pozornosti.

Mochomůrkov

Vesnice ve Vílí divočině - domy z vydlabaných obřích hub. Starosta Bob. Místní průvodci Čmuchal a Paroháč. Platí se "Žábama". Kovář Štefan - vypadá jako obří sova.

Šeptající stezka

Magická cesta - hlasy se ptají "Co tu děláš, co tu hledáš?" - musíš nahlas říct, kam a proč jdeš.

Svítilkov

Území dryád. Za průchod chtějí hezkou vzpomínku.

Zásvětí

Krajina spojená se Stínopádem, tam bloudí ztracené duše, které nemohou najít klid. Niamaar je převáděl odtud na druhou stranu.

Underworld

Discordia

Místo někde za pláněmi, kam se dostal Caliban. Něco si odtamtud přinesl. Není to stejné místo, ze kterého jsou přízraky.

Eryndor

  1. planeta, svět draků - odtud pochází Vaelrik / Vaeltheryx. V dálce létají hrady. Vaelrika lze najít na hoře Prskajícího Ohně.

Flottanské ostrovy

Pořád tu uctívají Maugruna (primordiala). Jeden ze 3 portálů na Kaloranu.

Ishyamba

Džungle v říši Dragonbornů - jeden ze 3 portálů na Kaloranu.

Postavy / Entity

Diego Sombra

Drive chudej common. Zavedl Sylvetha s jeho kapelou do Pustin kde je zradil a nechal skoro vsechny umrit
Pred 2 lety (~164 p3vp) se objevil v Bajo Montaña uz jako velice zamozny obchodnik. Obchoduje s artefaktama spojenejma s vpadama
Byla na nej odmena za zabiti od Stedre hrivy.
Drider - po vstupu do Pustin se proměnil v pavoučí formu, ale díky amuletu (Vial of the Crimson Blood) vypadal jako elf. Schopnosti mága měl pravděpodobně z artefaktu.
Otec Noaha Sombry. S Rory se podle všeho zachránili v Pustinách. Zabili jsme ho v jeho pevnosti (viz Jeskyně Ozvěn).

Černý pavouk

Pavoukem je Diego Sombra. Krátkou dobu se spekulovalo, že by to mohla být nějaká žena / elfka, ale k té teorii jsme nikdy nenašli pořádný důkaz. Mor, co se šíří městem od 18ti měsíců. Operace se jmenuje Síť.

Noah Sombra

Syn Diega Sombry. Vysoký elf s bledou kůží, fialově zářící oči, stará jizva na levé straně čela. Trávil hodně času v Pustinách a vůbec na něj neměly vliv. Postavil Karminový Věštec a rozmlouval s ním.
Zabili jsme ho v pevnosti.

Rory

Elfka, Sylvethova láska z mládí - rodiče se schovávali před Závojem (otec obchodoval se starožitnostmi). Před 3. vpádem utekla do Pustin za Zerathem Ug'Ghrianem. V Pustinách jí zemřela matka na červený mor. Po čase ji našel Diego v drider formě a vrátili se spolu do Bajo. Po smrti Diega utekla. Má fire resist amulet, focus s vyrytou starou Sylvethovou písničkou.

Pedro

Šerif v hlavním městě Lagonie - Ciudad de Lagon
totálně vyndanej

Amariel

Bohyně temného slunce
Protivnice bohyně světla Clariel
Součást milostného trojúhelníku s bohem měsíce Thaeleranem, o kterého soupeřila právě s Clariel
Uctívána temným kultem zvaným Děti věčné noci, jejichž cílem je přivést Amariel zpět

Thaeleran

Bůh měsíce
Součást milostného trojúhelníku s:
Clariel – bohyní světla
Amariel – bohyní temného slunce

Oleron

Elf
super bard
Dobrej pokec vecer u ohne
Dal Radegastovi koralku ktera uspava radegasta jr

Elara

Bohyně života

Franz

Podkoní na hradě Halcon
Strýc dvou dětí ktere jsme zachranili v Puleblo di Pierda

Horacio

Pán hradu Halcon
Jeho pobočníkem je Alarik, klerik boha Thanyra

Alarik

Klerik boha Thanyra a pobočník Horacia na hradě Halcon
ukáže jako zrádce a klíčová postava v únosech dětí a v temných rituálech, posleze se ukaze ze byl pod vlivem kouzla Rheay
Zabijime ho

Sir Lambert

Velitel stráže na hradě Halcon

Maxmilian

Čaroděj, který žil v panství Halcon ve vesnici Tora Osta. Zabýval se nesmrtelností - zmizel asi před 30 lety.

Mařka - Markétka

Původně holčička z Husince, potom mutant vytvořený Rheou. Po zabití Rhey jsme ji odvedli do civilizace a snad žije alespoň nějakým způsobem dál.

Rhea

Haga, baba jaga z jiné dimenze, co baštila a mutovala na co přišla.
Ježibaby pocházejí z pláně Vílí divočiny - Rhea žila v bažině zvané Kos.
Oživila Radegasta po smrti ve mlýně, ale proklela ho a "dala" mu Radegasta Jr.
Zabili jsme ji v její chatě v bažině - když do ní někdo bouchnul, polovina dmg šla do Radegasta; naštěstí ji Spirit Guardians od Radegasta ten reverse damage nedělaly. Drželi jsme ji, Křupka ji zalehnul, Rufus svázal, Akrivis ji zakryl oči přes Mage Hand a já ji postupně upálil. Umřela spektakulárně - vybouchla v ohromném záblesku, celou chatu rozmetla po okolí a odhodila nás 15 m. Vedle Radegastovy zlomené mace zůstalo hnusné zjizvené srdce, které Radegast probodl dýkou a ono se rozpadlo v prach.

Thanyr

Bůh, jehož klerikem byl zrádce Alarik na hradě Halcon.

Talavar

Jeden z novějších bohů (ne primordiál). Bůh bohatství a gemblu (god of greed). Klerikem je radní Arcivikář Varn Masquess.

NASA

Naše Asociace Soudruhů Arkán - jméno naší party (vymyslel Akrivis).

Maturin

Bůh želvího lidu
Křupka je jeho následovníkem

Balasard Donaar

Zlatý dragonborn z Říše T'kal-Gdoran. Padouch, který znesvětil sochu Maturina a ukradl Oko Maturina.
Spolupracuje s nadřízeným Diega Sombry - tedy s Luciusem Lunasangerem.

Radegast Jr

Otravná "jizva" na břiše Radegasta, kterou vytvořila Rhea po jeho vzkříšení. Má oči a ústa - mluví, nadává, sám si dá kocovinu. Uspí ji Matka Othira nebo alkohol. Po první "smrti" Rhei na Kaloranu jizva narůstala, nešla vyříznout. Matka Othira říkala, že lze odstranit jen donucením toho, kdo ji seslal, aby ji odvolal, nebo jeho zabitím.
Konečně pryč po druhém (a tentokrát opravdovém) zabití Rhey v jejím vlastním plánu - Vílí divočině.

Ryf

Elf, steampunkový týpek (180 cm, napůl vyholená hlava, fialové vlasy, tetování). Sylvethův starý kámoš (přes 200 let). Majitel klubu Půlnoční Akord v BM. Info broker - má hodně kontaktů. Pavoukovci ho mučili a vyrabovali klub, leží v chrámu Clariel.

Muddy / Marv

Barman v U Utopený krysy. Malý, 45-50 let, zjizvený ksicht, zástěra a tílko, fousy s korálky.

Qvilby Fizldust

Majitel Magického Mirákula - artificier - sympaťák a nice guy. Gnom z rodu, který zakládal Bajo Montaña - takže je to pro něj osobní boj proti Pavoukovi. Pomáhal sestrojit Krakenovou zhoubu s admirálem Trevisem Lagunem. Opravil nám rozbitý orb - Pavoukovci ho za to vypálili. Nyní radní BM - byl zvolen místo zemřelého Matthewa Onyxwella. Za pomoc s obnovou obchůdku dal Radegastovi Adamantine Breastplate a Křupkovi Ring of Protection.

Hektor

Qvilbyho automatron

Clariel

bohyne svetla

Matka - Othira

Vrchní kněžka v chrámu Clariel v BM. Šťabajzna, 50-55 let, ale na pohled jak 30. Uspí Radegasta Jr jedním máchnutím. Pomohla Radegastovi zjistit, co s jizvou. Dobrá přítelkyně Vaelrika. Nyní také radní BM - byla zvolena místo zmizelého Varna Masquesse. Radegast u ní v chrámu chodí na brigády, aby se znovu naučil léčit lidi bez magie.

Kaash

Šéf pobočky Štědré Hřivy v Bajo Montaña - zelený dragonborn. Umí i želví jazyk. Když Křupka podal přihlášku do Štědré Hřivy, vypadal, že by ho rád přijal.

Tally

Žena Selary (manželství 🏳️‍🌈). Členka Štědré Hřivy se zlatým znakem - dlouhodobý úspěšný člen.

!!! Moff Sangrov

Údajně kámoš Ryfa - po jejich rozhovoru o Pavoukovi zastavila Ryfa parta bouchačů, aby se přestal vyptávat.

Jörg

Kamoš brachos, kterého pavoukovci umucili, pač nám helfnul. Vozil železné věci ze sléváren do Huntingu. Po našem útoku na první sklad ho Pavouk ukřižoval ve městě jako vzkaz nám.

Garon

Šéf Huntingu a podšéf operací v Bajo pro Pavouka - 2 m vysoký, rezavé číro. Nakonec jsme ho sejmuli, ale nebyl to dobrej fight. Přišli jsme tak o možnost výslechu a o zdroj spousty informací.

František - Čumáček

Vozka, kterého jsme přepadli s vozem Pavouka. Pustili jsme ho, vrátil se k vozu (Veronika je jeho slečna).

Luren

Napůl trpaslík, napůl elf. Syn Aremara. Vyžraný elf se zrzavými vlasy a plnovousem - jeden ze starých kámošů Sylvetha. Chová se jako kokot.

Aremar

Trpaslík, otec Lurena. Má stánek/hospodu s jídlem ve Starém Městě. Manželka je elfka, kterou údajně Ryf otáhnul. Chová se taky jako kokot.

Chlupatej Charle

Týpek pobývající v ruinách u Jörgova baráku - dali jsme mu úkol sledovat propadlý strop tunelů. Po smrti Jörga klečel u jeho kříže a brečel.

Durngar Grimbeard

Trpaslík, radní BM, majitel Grimbeardových sléváren. Statný, kožešina z medvěda, prsteny s diamanty. Bratranec profesora Vosse. Dodával Sombrovi součástky na golemy - peníze rozhodly.

Tog

Mrtvý kolega Křupky - strážce Maturinova Oka. Když Křupka mine útok s mečo-holí od Alarika, zjeví se jeho zelená postava a zasadí ránu místo něj.

Naug Kas

Aka Grumgy Kaslach - trpasličí baron v Caladhu. Staví bitevní flotilu pro Pavouka. Má nějaký vztah s Luciusem.

Eldarion

Bard, kámoš Sylvetha. Nesl Niamaarovu loutnu z plání Gehenny, byl jí "uvězněn" - duše je v ní zaseknutá. Sylveth má od něj prst, který mu pomáhá hrát. Sylveth s Madragem udělali deal, že Eldariona osvobodí.

Halianna Durnevik

Autorka knihy Ozvěny padlých říší.

Corwin Luthar

Autor knihy Vlákna mezi světy. Učenec, který studoval planetární cestování - během 1. vpádu zmizel.

Eldrik Thprmwright

Autor knihy: Závoj pod hvězdami. Vpády opakují číslo 6, jsou spojené s pláněmi a přízraky nejsou z této pláně (bez důkazů) - údajně potkal cestovatele. Je po smrti.
Znal se s Vaelrikem.

Masreth Glindwell

Autor knihy Zakázané ticho. Některé pasáže jsou ve Sylvanu, jiné ve prastaré Kaloranštině - obsahují básně k otevření Brány Poznání.

Yarrick Fenmoor

Autor knihy Pomíjivé reality - vědecká práce o distorzi času a cestování mezi pláněmi. Napsána těsně před 3. vpádem.

Kael Wyrmhorn

Goliath ranger, zaměstnanec Štědré Hřivy. Šel po Sombrovi. Prcal se Zarou a pak z ničeho nic zmizel - Sombra ho zabil v pevnosti.

Sestra Marenna

Cestovala s Kaelem - bílá pleť, pomalovaný obličej. Asi trochu uchyl a necromant, vlastnila knížku z lidské kůže plnou návodů na nekro kouzla, oživování etc. Nepatří k žádnému známému bohu - spíš nějakému démonovi. Mrtvá - Sombra.

Rondo Rilo aka Rychloprsťák

Cestoval s Kaelem - malej sympatickej zloděj. Přežil Sombrovo vězení, ale je v pičovi.

Hectór L.

Vostrej mág, šéf druhého Pavoukova skladu. Tvořil klony. Sombrovi nadřízeným byl možná on (z dopisu: "Hunting lehl popelem... Verulóra se ozve"). Zabili jsme ho.

Niamaar

Niamaar je jeden z prastarých bohů – Primordial.
Je to bůh života a smrti.
Je to pastýř zbloudilých duší.
Už před dávnými časy odešel z tohoto světa.

Info od Vaelrika Emeberveina:
Převážel duše ze Stínopádu a Zásvětí na místo jejich spočinutí.
Traduje se, že u toho vždy hrál na loutnu.

Vaelrik Emebervein

Pravé jméno Vaeltheryx - red dragon z planety Eryndor. Dragonborn mág na Fakultě etherických umění v BM. Specialista na okultismus a cestování mezi pláněmi. Zažil všechny vpády, je hodně starý a život si prodlužuje magií. Zakládající člen Závoje věčnosti - znal Sylvetovy rodiče. Sem se dostal "omylem" a na Kaloranu umíral - nakonec jsme ho dopravili portálem zpět na Eryndor, kde se proměnil v 30m draka. Slibuje pomoc, je k najití na hoře Prskajícího Ohně.

Rynhtel Rhaneas

Sylvethův otec. Malíř - jeho magické obrazy zobrazují sny ze sledování jiných plání. Zmizel během 3. vpádu (podle Sylvetha) nebo 2. vpádu (podle Vaelrika) - nesedí to. Člen Závoje věčnosti.

Caliban

Primordial, bratr Maturina, Bratr Stvořitel. Pochází ze dna oceánu Ghan. Vyobrazován jako červený ještěr s tlamou plnou zubů.
Ambiciózní - hledal silnější síly mimo Ghan. Našel prastarou sílu v Discordia, zcvoknul se a začal ničit. Maturin ho musel zabít.
Pustiny vznikly jako místo jeho skonu - kam přišel, tam vše chřadlo a život se měnil ve smrt. Calibanovy ostatky podle Maturina mohou být tím, co Sombra v Pustinách hledal. Je šéfem "očí" - Beholderů.

Selara

Děkanka Fakulty etherických umění a členka městské rady BM. Černoška, špičaté uši, kožené oblečení, max 30 let. Její prababička pomáhala zakládat BM. Členka Závoje věčnosti. Pomohla nám s portálem, viděla Sombrovu schůzku skrz pozorovací kouzlo. Manželka Tally. Automatron Moorni.

Kas-Leh

Alessandro Herrera

Student, posedlý prací prof. Elliona Duskweave. Píše postgraduální práci o portálech a Stavitelech. Našel vstup do Brány Poznání pod univerzitou. Umí Disguise Self - často chodí v cizí podobě. Měl Bag of Holding. Zachránili jsme ho ze Sombrovy pevnosti.

Darius Duskviv

Profesor historie - kamarád Vaelrika. Měl by pomoct s informacemi o Calibanovi.

Ellion Duskweave

Profesor, autor prací o portálech, Calibanovi a Stavitelech. Jeho učitelem byl Zerath Ug'Ghrian. Zemřel před 2. vpádem. Jeho dílo zkoumá Alessandro.

Mykajla

Spolubydlící Alessandra na koleji - blond.

Greg

Spolubydlící Alessandra. Pavoukovci ho zmlátili.

Varian Reddmane

Leonin, radní BM - obchodník z doků, má lodě a přepravní společnost po Lagonii. Barvi si hřívu na červeno. Je za prachama - jeho slovo moc neznamená. Člen Závoje věčnosti? (XXX)

Čelisťák

Černý dragonborn, barman v hospodě U Utahanýho Červa. Arogantní kokot. Zabili jsme ho.

Zara

Bardka co ví něco o pohřešovaném rangerovi Kael Wyrmhornovi - prcala se s ním. Krásná, 10/10. Hraje v ženské sestavě Rolling Bones - revival Sylvethovy kapely. Potkala se znovu se Sylvethem v Půlnočním Akordu po jeho návratu z Vílí divočiny - na večeři u něj doma mu nakonec dala. Nosí magický náhrdelník a prsten - Rufus si je pokusil přivlastnit, ale nepovedlo se.

Monika

Studentka, ovázaná na sex se Sylvethem ve Vousaté Sově.

Trevis Lagun

Admirál-komodor. S Quillbym sestrojil Krakenovou zhoubu.

Profesor Voss

Trpaslík, šedivý, plátová zbroj, obouruční sekera, kterou pečetí dveře knihovny na univerzitě. Bratranec Durngarda Grimbearda. Stál na naší straně, ale komunikoval s někým mimo Selaru (XXX zjistit s kým).

Essil'k

Poslední známý žijící Kaloryan / Stavitel. Jeho jméno ve starokaloranštině znamená "6". Bylo jich tam 10 (rodina), sloužili Beholderovi. Když ten umřel a stal se z něj Death Tyrant, zabil ostatních 9. Žil pod univerzitou v BM, my jsme Beholdera zabili a Essil'ka osvobodili. Komunikuje špatně, učí se s Alessandrem.

Lucius Lunasanger

Nadřízený Diega Sombry. Sympaťák, ~35 let, tmavá pleť, dlouhé bílé dredy. Bydlí v Riedeltahlu. Obchodník se starožitnostmi a věcmi spojenými s vpády. Financoval značnou část operace, naléhal na Sombru ohledně kolejnic. Spolupracuje s Balasardem Donaarem.

Fizzle (?Sradag?)

Diegův člověk v Pustinách. Negramot - dopisy plné chyb. Vyrábí golemy ze součástek od Grimbearda. Nikdy ho neviděla Rory. Diego mu posílal vozy z Bajo - vzal si je z jeskyně, Diegovi lidi tam nesměli zůstávat ani vteřinu navíc.

Sylas Matarangi

Neznámý - jeden z lidí na kontraktu Štědré Hřivy.

Stranad Dlouhá Ruka

Elf, radní BM, jeden z novějších členů rady (cca 12 let). Sylvethův starý známý. Obchodník se starožitnostmi - dodával Sombrovi obrazy a artefakty. Na soaré dělal, že neexistuje, pak utekl.

Arcivikář Varn Masquess

Klerik boha Talavara. Bývalý radní BM, na straně Sombry. Na soaré nás dožadoval o důkazy, pak nasraně odešel. Rezignoval s tím, že ho potřebují v hlavním chrámu boha Talavara - nechal jen dopis a zmizel. Místo něj byla do rady zvolena Matka Othira.

Selenthis Ardan'quor

Vrchní mág BM, vysoký elf s bílými vlasy a modrým rouchem. Radní BM. Sombra mu lezl do zadku, on ho odmítal s pasivně-agresivní elfštinou. Na soaré potvrdil pravost amuletu Crimson Blood.

Matthew Onyxwell

Tlustý hobit se šperky, radní BM. Obchodník se šperky, zlatem, drahokamy. Sombrovi vzdoroval - zemřel za "záhadných okolností". Na soaré místo něj na židli obraz.

Gorven Mandrake

Cca 45 let, ztracený, jen tak přežvykuje a divně kouká. Radní BM, obchodník a stavitel obchodních lodí. Sombra po něm chtěl bitevní flotilu, odmítl - tu staví Grumgy Kaslach v Caladhu.

Zerath Ug'Ghrian

Mág, učitel prof. Elliona Duskweave. Před 2. vpádem zmizel, pravděpodobně do Pustin. Tam ve své věži přijal Rory s rodinou. Učedník Dětí věčné noci - hledá v Pustinách starou bránu k přivedení Amariel. Klíč: nějaký disk. Tvrdí, že Pustiny jsou důsledek skonu Calibana. Po útoku potvor svou věž vypálil - není jasné, zda přežil.

Madrago

Zlatá rohatá ďábelská buchta, kterou má Sylveth ve vizích z loutny. Loutna je vězení pro duše a Madrago je v ní zaseknutý. Udělali deal - Sylveth mu vrátí svobodu, on dorostl Sylvethovi prst (z čehož Sylveth sub-classuje do Warlocka) a dal mu fancy hůl pro lepší kouzlení.

Sirius Shortwick

Strýc Rufuse. Hlavní cíl Pavouka - šel po Pavoukovi jako agent z Riedeltahlu (kontrarozvědka jdoucí po Luciusovi). Pavoukovi lidi se ho snažili zabít, vždycky jim zmizel nebo je sám pobil. Pomohl nám s útokem na Sombrovu vilu výbušninami.

Bob

Starosta vesnice Mochomůrkov ve Vílí divočině.

Čmuchal a Paroháč

Průvodci z Mochomůrkova.

Štefan

Kovář ve Vílí divočině - vypadá jako obří sova v zástěře s kladivem.

Vanesa

Barmanka v Půlnočním Akordu, kterou zavraždili pavoukovci při útoku na klub. Po obnově klubu jí Ryf postavil uvnitř pietní sochu.

Gabrielle de Espadas

Profesorka šermu na univerzitě v BM - podle Selary nejlepší šermířka, jakou zná. Rufus si u ní domluvil výcvik šermu (po krátkém souboji, kde dostal přes hubu).

Agnes

Třetí ze sester ježibab ve Vílí divočině, žije v Srdci divočiny - porostlá mechem a listy. Hlídá Srdce divočiny. Po zabití Rhey nás pochválila (Rhea prý byla prokletím lesa a Srdce divočiny si přálo, aby tam už nebyla) a dopravila nás přes kmen stromu zpátky do Mochomůrkova.

Jabberwock

Drako-kudlanko-kobilka, kterou jsme zabili hned po průchodu portálem do Vílí divočiny. Bob si chtěl z jejího křídla udělat houpací síť, nakonec z kůže Štefan vyrobil Feytouched Armor pro Rufuse.

Almiraj

Obří králík ve Vílí divočině, velký asi jako 4 sloni. Touží po pozornosti - když jsme byli na Šeptající stezce, prošel kolem nás dusajíc; podruhé si nás všiml a Radegast si s ním šel hrát, drbat a hladit, aby ostatní mohli utéct.

Elisa

Druhá ze sester ježibab ve Vílí divočině, žije na severu v Pískomrzu u nějaké tůňky - chladná, modrá. Zatím s ní nebyl kontakt.

Marley

Malé vílí stvoření ve Vílí divočině. Usídlilo se Bobovi v klobouku a vysmívalo se mu, že nám určitě nepomáhal v boji s drako-kudlanko-kobilkou (Jabberwock).

Organizace etc

Rolling Bones

Sylvethova kapela z mládí. Členové umřely po zradě Diega Sombry v Pustinách.

Štědrá Hříva

Organizace lovců hlav.
Jdou očividne jen po zmrdech.
Je v ní Akrivis.
Jsou ve všech relevantních městech na Kaloranu.

Děti věčné noci

Kult, který chce přivést zpět Amariel.

Legenda praví, že sestry Clariel a Amariel žily v polyamorním vztahu s Thaeleranem. Postupně ale Clariel Amariel ze vztahu „vystipala“, a ta přísahala, že se pomstí. „Sežehnu celou oblohu, nastane věčná noc a zůstanu už jen já, Amariel…“ Kult Dětí věčné noci je na straně Amariel a snaží se o její pomstu.

Thaeleran - bůh měsíce
Clariel - bohyně "velkého, jasného" slunce
Amariel - bohyně temného slunce

Černý pavouk je možná součástí kultu ale už nevím proč :D

Závoj věčnosti

Tajný spolek, který zkoumal vpády a cestování mezi pláněmi. Od 1. vpádu zaznamenávají pohyb věcí spojených s vpády. Členové:

Síť

Operace Černého Pavouka - obchodní/pašerácká organizace. Rozvážejí zásilky po celém světě ve vozech označených pavoukem. Zajímají se o věci spojené s vpády (artefakty, obrazy). Stavějí kolejnice mezi Bajo Montaña a Caladhem (přes Pustiny). Verulóra ve staroelfštině = "pavouk".

Stavitelé / Architekti / Kaloryové

Rasa, která stavěla brány na všech světech. Žili na Kaloranu ještě před trpaslíky, elfy atd. Jediný známý žijící je Essil'k.

Věci

Maturinovo Oko

Součást sochy Zpívající želvy – nejposvátnější relikt želvího lidu.
Sochu strazil Křupka ale i tak byla znesvěcena Balasarem Donaarem.
Podle Maturina jsou oči klíčem k portálům - možná i klíč k velké bráně do Discordia (disk + kámen).

Černý krystal

Ze stínopádu vylétla wyverna u vesnice Puleblo di pierda, po tom co jsme ji zabili rozpadla se a ten krystal byla jediná věc co zůstala.
Večer po zabiti Rhei Akrivis slyšel z krystalu zvuky hlasů a šelest. Nijak se to neřešilo...

Nahrdelnik od R

Pičovina co dostal Radegast od Rhei po tom co byl vzkříšen. Černý prst se 3 kloubama a nehty. Po smrti Rhey nám pomáhá - dá se použít jako navigace k otevření portálu do Vílí divočiny.

Orb / Křišťálová koule

Klíč k portálu - klíč do konkrétní planiny (barevný), nebo univerzální (průhledný + potřebuje věc z té planiny). Vypadá jako popraskaná koule ve fialovém sametu, brní ruka při doteku, kouř se uvnitř převaluje a formuluje neznámé obrazce. Lze do něj naslouchat šepoty. Náš orb opravil Quillby. Sombra nám ho na chvíli ukradl, vzali jsme si ho zpět.

Protínač závojů

Dýka +1 ze stínového skla, modře svítí. Dokáže proříznout magické štíty a bariéry. Za zničený štít získá nábití, lze ho spálit na +2k6 nekrotic. Bere Rufus.

Kompas

Kovový, jehla se nepravidelně otáčí. Ukazuje na portály nebo aktivní klíče. Slabě modře září, opary, runy podobné jako na Orbu. Cítíme Conjuration magii.

Malá ohnivá krabice

Box s ohnivými obrazcemi. Na vrch pasuje Orb (klíč). Slouží k otevření portálu. K aktivaci stačí přiložit klíč a strčit dovnitř kus z cílové planiny (krev, kus těla, předmět - viz Vaelrikův uťatý prst pro Eryndor).

Krakenova zhouba

Něco, co Quillby pomáhal sestrojit s admirálem Trevisem Lagunem.

Niamaarova loutna

Niamaarova loutna - vězení pro duše, které se mají převést na druhou stranu. Sylveth ji našel ve Stínopádu, ale dříve ji nesl Eldarion z plání Gehenny. Sylveth z ní "fetuje" - svítí mu fialově oči, hraje ve spánku, má vize.

Vial of the Crimson Blood

Amulet od Sombry (po jeho smrti u Radegasta). Iluzorní amulet, mění formu (lepší než Seeming - klame i true sight, DC 18). Maskoval Sombrovu drider formu jako elfa. Magie se udržuje krví - denně kapku.

Longsword of Life-Stealing

Noahův meč, bere Sylveth. +1, +1 spell attack/DC pro warlocka, na crit +3d6 necrotic a tolik temp HP.

Spider's Claw + Spider's Silkgland

Pár scimitarů z obsidiánu, +1, +1d6 poison. Rufus. Synergie: výhoda na druhý úder, +1 AC.

Spider's mandible

Magická kuše +1, Akrivis. 1d6+1d6 poison, používá spell modifikátor. Tichá střelba, jednou per short rest poison na DC 15 Con.

Goggles of Night

Brýle s červenými skly - vidí ve tmě. Bere Křupka.

Feytouched Armor (kazajka pro Rufuse)

Kazajka vyrobená kovářem Štefanem v Mochomůrkově z kůže Jabberwocka (drako-kudlanko-kobilky z Vílí divočiny). Bere Rufus. Placeno meči od Alarika (dal Křupka) a "Žábama".

Adamantine Breastplate

Zbroj od Quillbyho za pomoc s obnovou Magického Mirákula. Bere Radegast.

Ring of Protection

Prsten od Quillbyho za pomoc s obnovou Magického Mirákula. Bere Křupka.

Knihy z Pavoukova vozu

Ozvěny padlých říší

Autor: Halianna Durnevik. Jazyk: Elfština. Ručně psaná, popraskaná vazba ze zelené kůže s neznámými tvary listů a květin.
Obsah: Detailní deníček poustevnice, která zažila a přežila 1. vpád. Přízraky byly divné bytosti z jiného světa. Schovávala se. Přízraky odváděly lidi na černé lodě. Když se přiblížila k lodím, slyšela šeptání - slyšela ho i po skončení 1. vpádu. Kniha končí cca 2 měsíce po konci 1. vpádu.

Vlákna mezi světy

Autor: Corwin Luthar. Jazyk: Common, ale hodně starý Common. Hodně stará, zašlá kniha.
Obsah: Teoretická práce o planetárním cestování - neviditelné síly, které mohou hýbat s "vlákny existence". Napsána před vpády, ale toto vydání je po 1. vpádu. V dovětku vydavatele stojí, že Corwin byl učenec studující planetární cestování a během 1. vpádu zmizel.

Závoj pod hvězdami

Autor: Eldrik Thprmwright. Jazyk: Common. Hezká hnědá kůže, stříbrný název a autor, nahoře 6 stříbrných teček do půloblouku (= 6 planet).
Obsah: Poezie, která nedává moc smysl, nerýmuje se, občas slova, která neznáme. Často se zmiňuje o Celestiálních silách a narušování reality. Spojení vpádů a cestování pláněmi - vpády opakují číslo 6.
Poznámka: Stejné iniciály jsou na pátém, dříve roztrhaném obraze (možná náhoda).

Zakázané ticho

Autor: Masreth Glindwell. Jazyk: Common. Černá kůže, zlatý nápis, některé stránky slepené červeným voskem na pečeti. Ručně psaná.
Obsah: Různé rituály, ne přímo kouzla, ale návody. Slepené stránky jsou v různých jazycích - některé v Sylvanu (jazyk přírodních sil), další v prastaré Kaloranštině. Pojednávají o životě, udržení života a přenosu životní energie. Obsahuje básně k otevření Brány Poznání.

Pomíjivé reality

Autor: Yarrick Fenmoor. Jazyk: Common. Cítíme malý enchantment na hřbetu knihy. Obalená v něčem jako papír, na kterém jsou tmavě modré šupinky.
Obsah: Napsána těsně před 3. vpádem. Vědecká práce o distorzi času a o tom, jak některé objekty mohou cestovat mezi pláněmi.

Loot z Beholdera (Death Tyrant pod univerzitou)

  • Null-Crystal Lens - 15ft cone antimagic field 1× per long rest
  • Crown of Split Sight - vidí skrz zdi 10ft, 1× per long rest
  • Eye-Stone Brood - 6 oček s různými efekty
  • Mantle of Crawling Thought - reactive defenzivní plášť
  • Ichor of the Eye - 5× potion (truesight + ethereal plane)
  • Pupil of the Forgotten Tyrant - darkvision 60ft / vidí skrz magickou tmu
  • Phantom Eyestalk - kost-hůlka (Ray of Enfeeblement, Fear, Sleep)
  • Whispering Ossule - roh, advantage on initiative, Command 1× per LR

Hráči

Radegast

Half-Elf
Clerik Elary (bohyně života)
Narozeni: 23. dne X0. luny roku 137 po 3. vpádu; vek: ~29let
Narozen v Altenbergu v lesích Urwaldu. Matka úřednice v Urwaldu, otec lesní elf z kléru bohyně Elary - donutil ho do řádu.
Po výcviku v kléru se na 3 roky stáhl do hor na sever Urwaldu jako hermit, protože Elara k němu nikdy nepromluvila.
Vrátil se do civilizace, putoval Lagonii a pomáhal lidem. Elara se mu zjevila jako bílá liška s modrýma očima u Bajo. Dala mu náhrdelník s 6 drahokamy.
V Moganu našel inzerát Akrivise a přidal se k partě.
Po smrti v mlýně ho vzkřísila Rhea, která mu vytvořila Radegasta Jr.
Při finálním fightu s Rheou ve Vílí divočině musel zlomit svoji novou mace (dar od Elary), aby vyléčil skoro mrtvého Křupku na full. Mace pak zůstala ve vodě a dál pulzuje energií. Wild magic ho při tom fightu na chvíli proměnilo v modrého Faerie draka (motýlo-draka), což ho ale poslalo do bezvědomí. Po úplňku Vílí divočiny přestal hořet (předtím byl proměněný ve "fire bytost") a po smrti Rhey konečně zmizela i jizva po Radegastovi Jr z hrudníku.

Křupka

Tortle
Barbarian/Paladin
Narozeni: 151 let po 1. vpádu; vek: ~350let

Křupkův sen

Po návratu z Vílí divočiny měl Křupka sen:

  • Velká pláň ze ztvrdlé země, bez trávy a kamenů, samé praskliny.
  • Nad sebou husté červené mraky, teplo, nepříjemno, velká tenze. (Hodně to evokuje Pustiny.)
  • Před sebou kruhová propast / obří rokle. Dole uprostřed velká černá věž, v rokli něco bublá.
  • Dlouhé kamenné schody k kamennému mostu, po stranách velké kamenné sochy.
  • Vzdálený tlukot srdce - možná z té věže.
  • Když chce vyrazit, nahoře na věži vidí postavu v karmínově rudém rouchu, ta zvedne ruku a vyšle záblesk zelené energie.
  • Probudil se vyřízený, jako by ho něco zasáhlo, ale fyzicky není zraněný.

Alessandro dostal za úkol sen zkoumat společně s rešerší o Pustinách.

Pochází ze želvích ostrovů. Země Maturina – Zpívající Želvy – Otec Bohů.
Jednou za několik století se narodí 6 výjimečných želv, které jsou předurčeny k hlídání nejsvatějšího klenotu želv – Sochy Maturina. Křupka je jednou z nich. Má krunýř barvy obsidiánu.

Vpády se želvím ostrovům vyhnuly. Jednou připlula loď otrokářů z Říše T'kal-Gdoran. Ještěří otrokáře vedl zlatý dragonborn Balasar Donaar. Balasar byl fascinován sochou Maturina a nabídl strážcům spoustu peněz za to, že by si mohl vzít jedno z obsidiánových očí sochy. Došlo k potyčce a Křupka ho vyhodil.

Za pár dnů se Balasar vrátil s menší armádou a zaútočil. Všichni strážci padli, jen Křupka upadl – ale pouze do bezvědomí.

Když se za pár dnů probral, zjistil, že Balasar ukradl oko ze sochy. Křupka se vydal na cestu vykoupení, protože zklamal svůj lid i boha. Na cestách zažil 3. vpád a během toho stále hledal Balasara, aby se pomstil.

Ve městě Mogan našel vývěsku, která ho zaujala, protože když se přibližoval, slyšel poprvé v životě želví píseň. Na ní byl vzkaz od Akrivise, že shání dobrodruhy.

Akrivis

Leonin
Wild Sorcerer
Narozeni: 148 let po 3. vpádu; vek: ~18let

XXX

Sylveth

Elf
Bard/Warlock
Narozeni: 134 let po 2. vpádu: vek: ~200let

V mládí vyrůstal v Bajo Montaña.

Měl kapelu Rolling Bones.

Ve 33 letech (během 3. vpádu) si s kapelou najal Diega Sombru jako průvodce, aby je zavedl do Pustin na výlet pro inspiraci na muziku. Po několika týdnech prošli tunely pod pohořím Cradhbeanntany, kde je Diego zradil, nechal je v Pustinách a zahradil cestu do tunelu, ze kterého vyšli. Všichni kromě Sylvetha tam zemřeli? XXX

Rodiče Rynhtel Rhaneas (otec, malíř) a matka (XXX jméno) byli členové Závoje věčnosti - zmizeli během vpádu (Sylveth říká 3., Vaelrik 2.).
Ve Stínopádu našel Niamaarovu loutnu - z ní "fetuje", má vize, hraje ve spánku. Skrze loutnu má deal s Madragem - sub-classuje do Warlocka, má fancy hůl pro kouzlení.
Stará láska z mládí: Rory.

Rufus

Halfling
Rogue/Fighter

Pochází z Riedeltahlu. Strýc Sirius Shortwick je tam agent kontrarozvědky jdoucí po Luciusovi Lunasangerovi.
Sebevražda v Tora Osta ve jménu kočky, kterou rozkousl troll - Rhea ho vzkřísila do kočičí ženské formy.

Bran

Human
Druid/Ranger

Pochází z rodinného panství, kde se staral o sad. Umí docela obstojně starokaloranštinu. Žere syrové maso.